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欧陆风云4怎么减少核心行省时间欧陆风云4,贴吧中有更多详解~ 造核时间和造核点数是相关的。减少造核点数的修正,同样减少造核时间。 造核时间基础为36个月。有以下修正: 同文化组:-50% 和首都相连的殖民地:-33% 行政理念2:-25% 玛雅宗教改革:-20% 印加宗教改革:-10%

欧陆风云4怎么造核越来越久都20多年欧陆4中只要你本土越大,本土造核时间越长

欧陆风云4科研花费是不是减所有的一般来说是不是的,主要看是什么减法。 如果是理念啊,国家传统之类的一般都是减专项的科研值(比如某种行政理念可以减行政科技花费10%)如果是随时间推移的那种就是三项一起的,但是邻国加成也是要看邻居的,也是单项加成

欧陆风云4 会计所减 10%通胀。 要是建十个呢?100%...可以通过雇佣顾问,选择某些特定的理念(通用理念里记得行政理念有减通胀的,最好你自己看看) 某些事件 你说的那个建筑是唯一建筑,全国只能存在一个

欧陆风云4 法国可以造核英国吗原理上只要是相同宗教信仰的国家就能联姻,联姻之后等到对方绝嗣就能有机会联统(威望最高,不过威望最高的基本就是玩家了)。所以简单说来,就是先结婚,再等,等到合适的时间可能和平联统,或者在合适的时间开始联统战争,这些楼主可以看看EU4

欧陆风云4核心有什么用核心Core表示你对这块土地拥有主权。 如果没有核心会主要有2个负面效果: 1、过度扩张overextension 高度的过度扩张对国家来说是个灾难,以100%过度扩张为例。 贸易力量 −100% 稳定修正花费 + 50% 雇佣兵花费 + 50% 外交声誉 −2 改

欧陆风云4去除敌方核心有什么意义你好,意义在于敌人不能再以此为宣战理由向你宣战,就是不能证明这是他的土地

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欧陆风云41.73怎么快速造核心和快速扩张用土鸡,国家理念有这样一条,造核心容易不少。 文化里有一条是减少建造核心需要行政点数的。 爱抚之,不过本人纯博派,而且这样会严重破坏游戏的平衡,如果想这么做请另寻高明。

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